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Verbrauchsgegenstände verschiedenster Art sind sehr nützlich, um eine Gruppe von Gegnern zu dezimieren oder in die Deckung zu zwingen, die persönliche Gesundheit zu regenerieren oder um Fahrzeuge auszuschalten.

Allgemeines zu GranatenBearbeiten

Wird eine Granate in die Nähe eines Spielers geworfen, sieht dieser auf seinem Bildschirm ein kleines rotes Symbol in Form einer Granate, das ihm anzeigt, dass sich eine Granate in seiner Nähe befindet und in welcher Richtung.

Granaten können nicht abgeblockt werden!

Geworfene Granaten können nicht aufgehoben werden!

Die Kosten pro Granate sind zwischen 20 und 100 Infanterie-Ressourcen.

Die Auswirkung der Granate hängt von ihrer Art ab:


SplittergranatenBearbeiten

Standardgranaten für alle Klassen im Spiel (außer MAX-Einheit), die bei Detonation Flächenschaden verursachen oder bei direkten Treffer Gegner ausschalten.

Granaten-Sortiment








RauchgranatenBearbeiten

Lässt eine Nebelwand entstehen, die die Sicht der Feinde und der eigenen Verbündeten beeinträchtigt, was für die Flucht oder einen strategischen Angriff vorteilhaft ist.

Granate
(Nur für die leichte Angriffseinheit-Klasse)




BlendgranatenBearbeiten

Gegner im Detonationsradius werden kurzzeitig blind und gehörlos.

Granate
(Nur für die leichte Angriffseinheit-Klasse)




EMP-GranatenBearbeiten

Stört das persönliche Schild und das HUD des Feindes, zerstört Minen, Sensorpfeile und C4-Sprengstoff.

Granate
(Nur für die Spion-Klasse)




TäuschgranatenBearbeiten

Fälscht die Radarsignaturen des Feindes durch simulieren von feuernden Waffen.

Granate
(Nur für die Spion-Klasse)




ErschütterungsgranatenBearbeiten

Bei Detonation wird Feind verlangsamt und dadurch desorientiert.

Granate
(Nur für die schwere Angriffseinheit-Klasse)




FahrzeugabwehrgranateBearbeiten

Effektiver Schaden gegen alle Arten von Fahrzeugen.

Granate
(Nur für die schwere Angriffseinheit-Klasse)




HaftgranatenBearbeiten

Haften an den meisten Oberflächen und am Gegner selbst. Verursachen Flächenschaden und schalten Gegner bei direkten Treffer aus.

Granaten-Sortiment
(Nur für die Ingenieur-Klasse)







Naniten-HeilungsgranateBearbeiten

Im Detonationsradius werden verbündete Infanterieeinheiten (außer MAX-Einheiten) geheilt.

Granate
(Nur für die Sanitäter-Klasse)




Naniten-WiederbelebungsgranatenBearbeiten

Im Detonationsradius werden gefallene verbündete Infanterieeinheiten (außer MAX-Einheit) wiederbelebt.

Granate
(Nur für die Sanitäter-Klasse)




Infanterie- und PanzerabwehrminenBearbeiten

Diese Minen sind für taktische Verteidigungen oder Hinterhalte einzusetzen.

  • Panzerminen, um Straßen gegen feindliche Bodenfahrzeuge zu verteidigen.
(Nur für die Ingenieur-Klasse)
Fahrzeugmine





  • Tretminen, um Gebäude taktisch zu befestigen und Infanterie abzuwehren.
Anti-Personen-Mine
(Nur für die Ingenieur-Klasse und Spion-Klasse)










C4-SprengstoffBearbeiten

Fernzündbarer Sprengstoff, der an allen Oberflächen, Infanterieeinheiten und Fahrzeugen haftet und bei Detonation enormen Schaden verursacht.

(Für alle Klassen außer Spion und MAX-Einheit)

C4-Sprengstoff





Medi- und RegenerationskitsBearbeiten

Zum Wiederherstellen der persönlichen Gesundheit für alle Infanterieklassen (außer MAX-Einheit)

  • Regenerationskit, füllt Gesundheit über einen bestimmten Zeitraum wieder auf.
Medikit






  • Medikit, füllt die gesamte Gesundheit sofort wieder auf
Medikit

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